7月16日消息,巨人网络董事长兼CEO史玉柱今日上午在中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛上透露,在公司成立之前曾做过调查,结论是做网游有可能在青少年方面遇到障碍,因此坚决不碰未成年人市场。 史玉柱在论坛现
7月16日消息,巨人网络董事长兼CEO史玉柱今日上午在中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛上透露,在公司成立之前曾做过调查,结论是做网游有可能在青少年方面遇到障碍,因此坚决不碰未成年人市场。
史玉柱在论坛现场谈及网游行业面临的两点挑战,一是商业模式方面,免费模式带来的行业高速成长期即将过去,网游行业需要探索新的商业模式。另一方面,就是未成年人影响方面。“目前国外媒体在妖魔化中国,中国媒体在妖魔化网游,这很大部分问题,都出在未成年人保护上面。”
史玉柱透露,在其三年前进入网游行业时,就在进行调查论证,“如果在这个行业倒下,会倒在哪里?”论证的结果是未成年人方面。因此史玉柱在成立公司之前,就制定计划,无论市场好坏,坚决不碰未成年人市场。“我们经过大量抽样调查,巨人在未成年人的市场占有率仅为千分之五至千分之六,这对我来说足够了。”
史玉柱认为,一款好游戏,如果碰上家庭不够温暖的孩子,对孩子确实有危害。但是网游厂商无法阻止不温暖的家庭产生,也无法不做好游戏,基于以上原因,外界对网游行业存在误解。史玉柱希望,政府能够帮网游行业呼吁,并设立立法,让网游行业健康发展。
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