网易丁磊:不做被贪婪和懒惰打倒的企业

2009-08-25 21:39:05    南方都市报 李宽宽   我要评论0   我要收藏   
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  从1997年诞生,到12年后媒体喜欢用“不惑”来形容这家公司,网易前六年演绎的是一个颇具戏剧性的成长故事,而随后六年,则是不那么有传奇色彩的成熟历程,是企业在外界的喧嚣与诱惑中不断强大、少犯错误、提

  逆境中发现商业模式成就32岁首富

  2000年6月,网易在纳斯达克正式挂牌交易,与新浪、搜狐一道确立了三大门户的格局,但虽然有“逆风飞扬”的豪情,商业模式的缺乏和对海外资本市场的陌生,也使网易一度陷入迷茫甚至是苦涩之中。

  很快纳斯达克从5000点狂跌1500点,使得上市前还有6000万现金的网易转型门户后反而成了亏钱的企业,特别是2000年的财报风波,更使之一度陷入被摘牌的危机中,股价最低时甚至从发行价的15.5美元跌到0.64美元。

  网易开始了卧薪尝胆的历程,当时一年亏损约两个亿,所以当时丁磊想到的首要就是,让公司赚点钱,有点小利润。事后丁磊回忆,那段时间里有件事情做得很对。在最困难、最苦闷的时候,不是每天闷在办公室里,而是自己跑下去做市场调查,去看人家怎么盈利。

  2001年,广东移动开始推出新的增值业务移动梦网,依靠短信服务,2002年二季度,网易率先成为中国第一家盈利的门户网站,更为重要的是,此时网易也发现了“睡觉都能赚钱”的网络游戏机会。

  虽然当时的中国盗版游戏盛行,但当时丁磊就想到,游戏只有网络化才能解决盗版问题,才能让大家愿意付钱。

  2002年6月,网易的《大话西游2》诞生,为了学习如何营销,丁磊打开自己的通讯录,一张名片一张名片翻,后来找到了步步高的老总段永平,向他求教。

  最后丁磊订下的两条营销原则是,第一,定价要定市场上最高价,韩国游戏三毛钱一小时,网易四毛钱一小时,因为真正喜欢这个游戏的人不会在意多这一毛钱,增加这一毛钱实际上增加了33%的利润;第二,不做短期利益的事,不做包月制,这样玩网易游戏的人就比较有理性,游戏的寿命就会很长。很快,用户规模也从最初的3000人到了最高规模时的55万人。

  与此同时,网易还一直非常关注用户调查,丁磊自己就去过黑龙江、海南等十几个省,也开车去过内陆二三级小城市,研究那里的15-25岁的用户群,看网络游戏的吸引力到底在哪里。

  2003年,网易游戏收入开始飙升,股价也一度上涨到70美金,也就是在这一年,胡润富豪排行榜上出现一位32岁的首富,用互联网著名评论家方兴东的话说,“丁磊不但改变了排行榜的影响力,而且改变了首富的‘颜色’。”

  而当时的媒体则评论称,丁磊作为首富更令人关注的地方,不在于其如何赚到了几十亿,而在于其如何干净地赚到了几十亿。

  不做被贪婪和懒惰打倒的企业

  其后几年,由于《大话西游二》和《梦幻西游》的成功,网易每年都保持了收入上的高速成长,目前已成为年收入约30亿,净利润近20亿的公司,现金储备也达60亿以上,即便在目前经济环境中,收入也依然保持20%-30%同比增长。

  业界曾流传这样一种说法,2004年股权分散的新浪找过丁磊,期望跟网易合并。合并之后丁磊一股独大,可以控制两家公司,但最终被丁磊拒绝了。

  “到了现在这个份上,人生要学会少犯错误,要学会专注。”因此在几年时间中,网易一直以几乎保守的形象示人,而专心于提升产品质量。挑剔的丁磊甚至对游戏部门主管说,“游戏不是宣传时说‘精品’就是精品的,必须要得到用户认同。”

  对资本把很多不成型的小公司卖高价、引发上一次“网络泡沫”记忆犹新,在丁磊看来,很多企业就是在贪婪和懒惰的驱使下自己搞死自己的。

  “人性中有三样弱点:贪婪、恐惧、懒惰。中国这么多企业,金融危机来到之后,低附加值的出口型企业受冲击最厉害,原因就在于,他们把很多商业价值建立在劳动力成本接近零的情况下,不思进取,只是简单地加工,不愿意做一些高附加值的东西和品牌。”“懒惰的企业还有一个最大的特点就是嘴上经常挂着‘投资’,因为总是想走捷径,总想以最小的代价获取利益的最大化,没有长期耕耘的思想。”

  网易在资本市场的审慎,面对收购屡次说NO,似乎也可以得到解释。

  “反周期”战略高举高打

  电影《叶问》中的咏春拳法颇具南派特色,讲蓄势与乘势,“明动静,知有无,知进退”,不少人认为这与网易的做法有相似之处。几年来网易一直是互联网行业现金最充裕、最“不差钱”的企业,但在互联网经济最火爆、几乎每家公司都在考虑兼并收购时,丁磊被视为是业界说“不”最多的CEO.

  丁磊对此有自己的理由———业界80%的收购兼并都以失败告终。不过,当经济寒冬到来,很多互联网企业都收缩战线时,网易的做法却再度出乎意料:继奥运会大战之后,又再度投入千万元人民币成为亚运会互联网内容和网站服务赞助商,并对门户业务加大投入。今年4月,又宣布代替九城拿下业界巨作《魔兽世界》代理权。拿走另一家上市公司90%的收入,被认为是将引发业界格局洗牌的举动。

  网易的“反周期”战略足以证明,其并不是一味防守打法,在需要高举高打、猛烈进攻的时候,这家平日低调的企业力道与准头丝毫不输对手。而对此,丁磊的解释是“顺势而为,平常心应对。”

  对3G的未来,丁磊称已做好准备。“这一天我们已经等了很久,已经做好充分的产品和技术的储备,也想到了比较好的商业模式。”从为网民提供20兆的个人主页、到在国内首先提供免费电邮服务,再到3G时代的跨越,2010年用3G服务为网民提供亚运报道,短短十几年的时间却发生了翻天覆地的变化,丁磊也从宁波电信局的普通工程师成为“手机上网、轻松自如”的代言人,网易的成长恰恰浓缩了中国信息化进程飞速发展。

  不过,在2009年初,比3G代言更热的则是“丁磊高科技养猪”的消息,有来自传统行业的人觉得丁磊“排队让猪上厕所”的想法不切实际,但来自新经济行业的企业家则是智者见智,千橡集团董事长陈一舟就认为,“互联网、养猪关键都是把数据分析做好了,网易做这个正是强项。”

  尽管,网易一再强调养猪仅是公益事业,与网易战略无关,但人们还是忍不住想象,如果网易的高科技农业实验成功,如果能把互联网数据分析应用于农业、甚至更多的传统行业,新经济的半径又将大大获得延展。

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