史玉柱隐退后 巨人的下一个征途

2013-06-26 11:23:19    商业价值   我要评论0   我要收藏   
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史玉柱的网游战略“小三角”即“端游”打基础、“页游”求增长、“手游”寻发展。

史玉柱

        关键时刻:2013年4月9日,史玉柱在巨人网络新产品《仙侠世界》内测发布会上,正式宣布于4月19日辞去CEO职务,留任董事长一职。巨人正在经历一场创始人史玉柱退出一线管理,主打产品网游市场急剧变化的过程。

        关键策略:史玉柱的网游战略“小三角”即“端游”打基础、“页游”求增长、“手游”寻发展。

        关键抉择:主流产品《征途》的产品生命周期的问题无法逃避,同时在线用户数、ARPU值已经进入瓶颈。巨人如何发掘“征途”以外的网游市场?

        策略结果:昔日,巨人的“大三角”即金融、保健品和网游帮助巨人起死回生,重新创造了500亿元的资产。而对这次布局“小三角”的期望,是三者之间保持动态平衡,此消彼长,保证巨人在网游市场上占据主导地位。目前虽然市场前景不明朗,但巨人的“小三角”布局,可以把企业带到一个相对更加安全、更让人满意的状态。

        古代中国,三足鼎立模式被证明最利于带来高增长期望。喜欢用“三”来诠释世界的巨人网络董事长兼CEO史玉柱,是这种三足鼎立模式的当然拥趸。他曾经靠保健品、金融和网络游戏组成的“大三角”东山再起,并保持了10余年的高速增长;而今天,他更靠着网络游戏中的端游、页游和手游构成的“小三角”,为巨人帝国领导人传承的安然过渡保驾护航。

        “白天,27岁的吕洋是成都一家医院的B超检查师。晚上,她是一个国王,玩家们更乐意按游戏里的名字尊称她为‘女王’。在这个虚拟王国中,‘女王’管理着数千臣民,他们都是她忠诚的战士。”在一款名叫《征途》的网络游戏中冲杀了半年多之后,吕洋自信看清了这样一个道理:尽管这款游戏自我标榜以古代侠客传统为背景,实际上钱才是在这个虚拟世界中行走江湖最关键的因素。”这是2007年12月20日《南方周末》刊发的一篇《系统》的文章,对“征途”的描写。

        《征途》曾是当下中国最火的网络游戏之一,玩家被它施行的一种诱惑力所统治。这个“系统”隐匿无踪,却无处不在。“如果没有我的允许,这个国家的一片叶子也不能动。”现实世界里智利前独裁者皮诺切特多年前的话语,回响在虚拟世界之中。

        “吕洋受过良好的专业教育,丈夫是生意人,资产殷实。钱对她来说从来不是问题,但她仍然忿忿不平地把这款游戏中一些风头正健的人称为‘人民币玩家’。虽然在游戏中投入了数万元,但她仍然屡战屡败,原因就在于有人比她更愿意花钱,也花了多得多的钱。尽管一切都是虚拟的,吕洋却曾经坚信她找到了一条通向光荣与梦想的金光大道。不过随着人民币的不断加速投入,和很多人一样,吕洋发现,金钱筑就的,其实是通往奴役之路。”

        史玉柱是这款游戏的创造者,也是这个虚拟世界真正的统治者。他的消费目标显而易见,游戏是专门给有钱人设计的。在他的游戏世界里,满足占有欲、权力欲,合法地欺凌他人、伤害他人的权利必须明码标价。在不断的争议和质疑中,巨人依靠玩家的拼杀争斗,赚得盆满钵满。

        布局“大三角”

        史玉柱是中国最富传奇与争议色彩的企业家之一。当年因为巨人大厦投资失误,他负债累累,不得不灰头土脸地离开珠海,伺机东山再起。1998年,凭着铺天盖地的“送礼就送脑白金”成为一道电视广告奇观,脑白金以星火燎原之势迅速占领全国市场,稳居保健品市场榜首。脑白金的成功,让巨人清理了过去的债务,又重新站立了起来。2001年高调还款后,史玉柱依然忘不了当年巨人大厦垮台时所处低谷的痛,“那时候就是穷,债主逼债,官司缠身,账号全被查封。”“穷到什么地步?刚给高管配的手机全都收回变卖,整个公司里只有一部手机可用,大家很长时间没有领过一分钱工资。”巨人需要有财务保证,需要可持续发展。史玉柱说,“企业做到现在我觉得安全第一,发展第二”。投资金融最赚钱,也最安全,金融可以使实业更有保证。

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