三
这次出发,我很清楚我在哪里。我给的定位是:在国内我们永远打不过腾讯,但在海外呢,Google不会做游戏,Facebook也不会做,有可能在各个国家做网页游戏第一名。只用了4年时间,我们已经做到了韩国网页游戏的第二名,日本已经做到了第一名。
在韩国,昆仑万维跟NHA、NCsoft、Nexon这些巨头打;在欧洲,跟Ubisoft、Gameforge、Bigpoint打;在美国需要跟EA竞争。虽然说我出发比较晚,但游戏行业归根到底,是一个拼创意的行当,出发早晚不是问题。
我的专注得到了回报。刚刚过去的一年,公司收入超过1亿美元,海外市场的贡献率在60%以上。去年,昆仑万维获得了华为领投的2亿元人民币第二轮融资,我爽快地接受了他们的钱。
道理很简单,华为是昆仑万维的精神榜样,我希望能够把它作为我们的理想。华为在国际化方面,小到出差补助,都很规范。他们有很多好的经验,可以借鉴。
我的目标是成为一个互联网的平台公司,只有51%的把握。小时候看圣斗士星矢,他为了打败对手,把自己的五感全毁了,只剩下第六感,才打败了对手。我很笨,能力又不特别强,所有的精力和时间都花在工作上,花在未来的挑战上,才有可能做得成。
经过这么多事,我明白了一些特别深刻的道理,有些东西看起来很美,但最多只是个美丽的诱惑而已。你真去做就会发现,做不到一年合伙人就得散伙,很多创业机会只是看起来很美而已,实际上并不美。
童之磊坚持成就梦想
“一家公司存在的基础就是创造商业价值,任何伟大的事情,从企业的角度来讲,就要形成一套有效的商业模式,那才能叫好的公司。”——中文在线董事长兼总裁童之磊
本刊记者薛芳整理
1999年,是我在清华的第6个年头。那一年,有个特别重要的事情,就是第一届中国大学生创业计划大赛。我的团队获得了第一名,我是队长,觉得特别兴奋。
易得方舟当时很明星,融资660万元,成为那个年代知本和资本结合的样本。比尔•盖茨和雅虎杨致远的创富神话,都使得我们这些年轻的学子们相信:好风凭借力,送我上青云。
易得方舟发展很快,5个人变成了80个人,它变成了国内最大的大学生门户网站,点击量一路上扬。但这不是我想要的,我要做数字出版。
理由很简单,我想做一件伟大的事情,而数字出版是用数字传承文明。中国有四大发明,火药、指南针、造纸术、印刷术,至少有两项发明在数字出版时代都不再需要,就是既不需要造纸,也不需要印刷。
2000年5月份的时候,中文在线成立,我出任总裁,25岁,被称为中国最年轻的总裁。公司成立那天,名家荟萃,余秋雨、余华都来了,白岩松是主持人。
没有清晰的盈利模式,早期的中文在线依赖于风险投资。大部分投资人都对我说:“革命性的想法,非常好,一定投。”我在磨刀霍霍时,互联网的冬天来了,投资人不再投资互联网。
质疑,铺天盖地的质疑。有人跟我说,网络出版真正的市场成熟还早,也有人跟我说,这个事情根本就不可能,你怎么可能改变大家的阅读习惯呢?
很快就到了绝境,公司的账上没钱了,我把自己的钱垫进去,垫完找朋友借。马上朋友也不借了,觉得是无底洞。
公司只剩下3名员工,为了活下来,我找了份月薪几万块钱的工作,靠这份薪水支撑公司正常运转。我当时给自己开的工资是1200,同事的工资比我高一些,就这样,活了一年。
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