移动互联网创业,“二线”有何不同?

2012-09-25 08:08:50    虎嗅网   我要评论0   我要收藏   
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把CEO的手机号码直接挂在公司网站上,没有6天*12小时的创业“标配”作息时间,甚至天使投资也是可有可无。这是二线移动互联创业项目的常见情境。

  这两年,北上广深的移动互联创业游戏,是这么玩的:创业者们被资本发烧的现金推至最高点,等到了那里才发现,他们一直在玩的,是蹦极。

  而离开北上广,在同一个移动互联网、同样的创业,你看到的是另一种气势不那么险峻的玩法。

  从容

  把CEO的手机号码直接挂在公司网站上,没有6天*12小时的创业“标配”作息时间,甚至天使投资也是可有可无。这是二线移动互联创业项目的常见情境。

  二线与一线的气质之别主要源自资本环境。

  在成都、南京、合肥,没有阿里、百度、腾讯大队人马的聚集,创业团队头顶上通常也没有各种“第一人”、“前CXO、前副总裁”的光环,天使投资难觅,百万美元级的“豪华创业”更是痴人说梦,本地就没有一家能够理解移动互联网未来的大型VC……没有名气与资本的拥堵,移动互联网创业在二线城市并没有透出像“一线”那样的急迫浮躁。但凡有一个什么创业项目,几乎完全不是源于资本的催生,而是那里人才自然发酵的结果:例如南京有着全国第二多的211高校人才储备,而2005年那一拨在成都设立研发中心的互联网公司,则为当地移动互联进行了人才储备。

  快速变现

  中兴合创的分析师迮钧权在微博中这样说:“我发现北京上海深圳一线城市的移动互联网创业很少有赚钱的,赚钱都是未来2-3年的事儿,现在都是想办法圈用户,而现实移动互联网用户是非常活跃的,很难保证你就能控制得住他们。相反,二三线城市的移动互联网创业赚钱的很多,这或许跟区域资本市场的活跃度有一定的关系。”

  他说的赚钱很多的项目应该大多数是游戏项目。

  AppAnnie曾在今年4月披露了中国iOS收入排名前10位的发行商,它们全是游戏开发企业。引人瞩目的是,两家来自成都的游戏公司Tap4Fun和LV1分别占据了榜单的第一和第三位。尽管AppAnnie的数据是根据算法猜测所得,而且数据的指标是“当月”,但10大最赚钱的App里居然就有两家成都的(这显然与成都占北上广各地移动互联网项目数量的比例不成正比),这可作为“二线”项目赚钱的一个参考依据。

  由于二线项目不易得到VC追捧,无钱可烧,所以它们一生下来,就必须考虑怎么养活自己。而在移动互联网上,能赚到现钱的,概率最大的事情自然是“游戏”。

  二线移动游戏创业者为什么能Pk一线同行?

  大多移动互联网游戏的创业者都是从互联网转型而来,而成都移动互联网游戏的发达,正是得益于巨人、网易、金山、完美、Gameloft等大型互联公司研发基地在当地的建立,同时也营造了当地良好的游戏创业氛围。如Tap4Fun的创始人杨祥吉便曾是Gameloft的员工,而LV1的创始人蓝航则是原中文网页游戏平台的创始人。

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